Hysteria2 是 Shadowrocket(小火箭)支援的代理協定。若網路有隨機丟包或延遲波動,可能有所改善,但前提是網路允許 UDP,且伺服器參數相符。本文適合已持有服務商提供的設定或訂閱者,將依序說明傳輸原理、參數核對、匯入步驟與故障現象,協助判斷是否適用;本站不提供、不銷售,也不推薦節點或訂閱。
Hysteria2、QUIC 與 UDP 各自負責什麼
結論:Hysteria2 使用 QUIC 建立用戶端與伺服器之間的傳輸通道,QUIC 封包則透過 UDP 傳送。UDP 是底層承載方式,不代表所有應用程式資料都變成不可靠傳輸。QUIC 可在 UDP 之上提供加密、確認、丟包復原與可靠的串流傳輸。
應用程式連線至網站時,原始連線與代理傳輸通道屬於不同層次。例如,網站請求本身可以使用 TCP,而 Shadowrocket 與 Hysteria2 伺服器之間的外層連線仍使用 QUIC。排查防火牆或伺服器連接埠時,應檢查外層使用的 UDP,而非只確認相同數字的 TCP 連接埠是否開放。
QUIC 的多個串流可以各自推進:某個串流遺失的封包,通常不會阻塞其他串流已收到的資料。這能減少跨串流的隊頭阻塞,但同一個可靠串流中遺失的資料仍須復原;多個串流也仍會共用同一條網路鏈路。不能因此推論影片、網頁與檔案傳輸完全不會互相影響。
若設定指定使用 443/UDP,只確認 443/TCP 可連通,並不足以證明 Hysteria2 可用。應一併確認伺服器是否正在監聽、伺服器端防火牆設定,以及目前的網路是否允許對應的 UDP 流量。
為何可能更快:關鍵在壅塞控制,不只是 UDP
結論:Hysteria2 在部分高丟包鏈路上的優勢,與其壅塞控制及傳送策略有關,並非「UDP 天生比 TCP 快」。鏈路丟包可能源於壅塞,也可能來自無線干擾或其他隨機損失。若把所有損失都視為壅塞而大幅降低傳送量,可用頻寬便可能無法充分利用。
Hysteria2 的 Brutal 壅塞控制方式,會依據設定的頻寬目標並配合損失情況調整傳送行為。這種方式可能透過增加實際傳送流量來提高有效吞吐量。在支援頻寬協商的設定中,用戶端宣告的接收能力、伺服器限制與實際路徑容量都會影響結果。協定也有使用 BBR 等壅塞控制的情況,不能只看名稱就認定目前連線必定使用某種模式。
- 隨機丟包明顯,但鏈路容量仍充足:補償損失的傳送策略可能較容易維持吞吐量,但必須以相同任務重複測試確認。
- 出口確實壅塞:繼續提高傳送量可能加重排隊,導致檔案傳輸時網頁回應變慢。
- 丟包率低且延遲穩定:協定差異未必是主要瓶頸;伺服器負載、可用頻寬與目標網站仍可能左右速度。
- UDP 遭封鎖或嚴格限速:傳輸可能無法建立,或只能維持極低吞吐量;修改頻寬數值無法解除網路限制。
頻寬欄位也涉及單位。Mbps 代表每秒兆位元,MB/s 代表每秒兆位元組;按十進位單位計算,80 Mbps 的理論上限約為 10 MB/s,實際應用資料速率還須扣除協定負荷與重傳。設定參數時,請以應用程式欄位標示為準,不要直接照抄檔案傳輸工具顯示的數值。
結論:頻寬目標應先依可持續能力設定
若設定提供頻寬選項,請先使用服務商提供的數值;需要調整時,應以目前網路可持續的上傳與下載能力為依據。不要為了追求更大的數字,把短暫峰值或方案標示速度當成長期傳送目標。
Shadowrocket 中應核對哪些 Hysteria2 參數
結論:先將伺服器提供的資訊完整對應至應用程式,再調整效能選項。Hysteria2 與舊版 Hysteria 協定不能只靠更改名稱互換;匯入後應確認 Type 確實為 Hysteria2。以下列出的是參數說明,並非可直接貼入 Config 的設定語法。
| 參數 | 核對項目 | 常見錯誤與狀況 |
|---|---|---|
| 伺服器位址 | 使用服務商提供的網域名稱或 IP;hy2.example.com 僅為說明用的網域名稱。 | 位址輸入錯誤或解析異常,導致無法連線至正確的伺服器。 |
| Port | 逐一核對實際連接埠;例如服務商指定 443 時,外層應檢查 443/UDP。 | 將常見連接埠誤認為預設值,導致資料傳送至錯誤的監聽位置。 |
| 認證資訊 | 依服務商提供的完整認證字串填寫,保留大小寫與符號。 | 遺漏字元、複製到空格,或誤用其他設定的憑證。 |
| TLS / SNI | 依要求填寫伺服器名稱並保留憑證驗證;連線位址與憑證名稱不一定相同。 | 將 IP 直接當作憑證名稱,或填入憑證未涵蓋的網域名稱。 |
| Obfuscation | 僅在伺服器啟用時依要求設定;例如雙方使用相同的 Salamander 設定與密碼。 | 只有一端啟用,或密碼不一致,可能導致交握逾時。 |
| 頻寬選項 | 若目前編輯頁面提供相關欄位,請核對上下行方向、單位與服務商要求。 | 上下行填反、誤解單位或目標設得過高,可能造成連線不穩與額外排隊。 |
連線位址用來將資料傳送至伺服器;SNI 則是在 TLS 交握中提供伺服器名稱資訊,並用於常見的憑證名稱核對流程。兩者可以不同,但必須依據可信的設定說明。若出現憑證錯誤,應檢查名稱、裝置時間與伺服器憑證狀態,而非先關閉驗證。
- 欄位名稱、可見選項及進階設定,請以應用程式實際顯示為準;訂閱未提供某個選用參數,不代表應自行填入數值。
- 已有訂閱時,應優先透過更新訂閱取得修正後的參數。手動修改前請先記錄原值,以免下次更新後混淆兩套設定。
- 分享故障排除資訊時,保留錯誤類型與參數名稱即可;請遮蔽認證字串、訂閱位址中的權杖及相關密碼。
匯入與首次驗證:先確認連線,再檢查規則
結論:先在 Home 完成匯入與選取,再以單一測試請求驗證連線。Home 用於管理伺服器與連線狀態,Config 用於管理規則設定,Settings 用於管理應用程式設定。將傳輸失敗與規則選取錯誤分開處理,才能縮小排查範圍。
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準備參數
向自己使用的服務商確認伺服器位址、連接埠、認證資訊與 TLS 要求。若使用訂閱,請確認其中確實包含 Hysteria2 項目,不要只憑備註名稱判斷協定。
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匯入訂閱
在 Home 右上角選擇「+」,前往 Type → Subscribe,輸入自己的訂閱位址並儲存,再回到 Home 更新對應的訂閱。若位址包含認證權杖,請視同密碼妥善保管。
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核對類型
開啟已匯入項目的編輯頁,確認 Type 為 Hysteria2,並依上表檢查參數。若要手動新增,請從 Home →「+」→ Type → Hysteria2 開始,依照現有設定逐項填寫。
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驗證連線
返回 Home 選取該項目並啟用連線,依系統提示允許新增 VPN 設定。記錄開始連線後的實際結果:持續等待、明確錯誤,或能否開啟指定的測試頁面。
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檢查分流
前往 Home → Global Routing 確認目前模式;若要暫時排除規則的影響,可使用 Proxy 測試同一個請求,再恢復日常使用的 Config,並核對目標網域實際套用的策略。
首次測試時也應查看 Settings → On Demand。若已啟用隨選連線,請記錄其狀態;進行中斷連線或切換網路測試時,可暫時關閉,測試後再恢復,避免自動連線影響觀察。On Demand 用於管理連線觸發條件,無法修復 Hysteria2 的認證、TLS 或 UDP 連通性。
更新訂閱可能會變更伺服器參數或項目清單。更新完成後,請確認目前選取的仍是預期項目,再測試同一個目標。不要同時更新訂閱、調整頻寬、修改規則與切換網路,否則無法判斷是哪項變更造成結果差異。
使用 Global Routing 區分協定問題與規則問題
結論:相同的 Hysteria2 項目在 Proxy 下可存取、在 Config 下無法存取時,應優先檢查規則命中與所選策略,而非立刻更換傳輸參數。以下比較僅針對 Global Routing 中用於本次驗證的三種模式;只有在目標原本即可直連時,Direct 才能作為基準。
Config
建議依目前啟用的 Config 規則選擇處理策略。目標可能命中 DIRECT、REJECT 或某個代理策略,因此必須確認請求是否實際使用待測的 Hysteria2 項目。
適用情境:日常依規則使用,以及完成連線驗證後檢查分流。
Proxy
由應用程式處理的連線會交由目前的代理策略處理,可短暫減少 Config 規則對測試的干擾。但這不保證系統中的所有流量都會交由應用程式處理,也無法繞過伺服器認證或網路限制。
適用情境:同一個請求在 Config 下異常時,用來排除規則選取這個變數。
Direct
由應用程式處理的連線會直接存取目標,不使用待測的 Hysteria2 通道。直連成功只能證明這條直連路徑可用,不能據此認定代理伺服器運作正常。
適用情境:為原本可直連的目標建立本地網路基準。
檢查規則時,請留意 DOMAIN-SUFFIX 依網域後綴比對,IP-CIDR 依位址網段比對,GEOIP 依 IP 地理資料庫判斷,FINAL 則是前面的規則都未命中時採用的最終策略。規則依序處理;前面的 DIRECT 或 REJECT 命中後,後續代理策略便無法改變這次比對結果。DNS 解析結果也可能影響以 IP 為依據的判斷。
結論:先確認請求確實經過待測通道
只有確認目標請求實際使用所選的 Hysteria2 項目後,網頁載入時間與傳輸速率才適合用來評估該連線。若命中 DIRECT,應先修正規則與測試條件,不要將直連結果當成協定表現。
無法連線、測速偏低與連線中斷的分層排查方式
結論:依序檢查「是否到達伺服器 → 是否完成交握與認證 → 是否正確分流 → 是否存在吞吐量瓶頸」。單一延遲數值只能描述某一種探測結果,無法同時證明 UDP 可連通、認證有效及持續傳輸穩定;探測逾時也須搭配實際連線結果判斷。
| 觀察到的狀況 | 優先核對項目 | 下一步處理 |
|---|---|---|
| Wi-Fi 逾時,行動網路可連線 | 兩種網路的 UDP 策略、路由及位址解析差異。 | 保持項目不變,只切換網路重複測試,再確認 Wi-Fi 網路限制。 |
| 出現 TLS 或憑證錯誤 | SNI、憑證涵蓋名稱、裝置時間與憑證有效性。 | 依現有服務商資訊修正參數,保留憑證驗證,不要用吞吐量設定處理交握錯誤。 |
| 連線後顯示認證失敗 | 認證字串是否完整,以及伺服器端是否已更新憑證。 | 更新自己的訂閱或核對原始參數;不要將增加重試次數當成解決方法。 |
| 網頁可開啟,但大型檔案傳輸緩慢 | 伺服器出口、目標網站限制、本地頻寬、頻寬選項與持續丟包。 | 固定網路與項目,比較小型請求和持續傳輸,並記錄任務開始後的變化。 |
| Proxy 正常,Config 異常 | 規則順序、目標命中的策略與 DNS 結果。 | 檢查 Config 中相關規則,不要同時修改協定參數。 |
| 閒置一段時間後首次請求失敗 | 網路切換、UDP 對應逾時、連線重建與 On Demand 狀態。 | 記錄閒置時間與恢復過程,重新連線後再次測試,再區分接入網路與伺服器問題。 |
以上內容是故障判斷方式,並非本站實測結果。自行記錄比較時,可在同一網路下針對同一檔案連續測試三次,每次觀察 30 秒,分別記錄是否成功、穩定階段的速率,以及同時開啟網頁時的回應狀況。固定測試時間與目標,可減少快取、目標網站限速及瞬間網路波動造成的誤判。
- 每輪只變更一個變數:例如第一輪只切換 Wi-Fi 與行動網路,第二輪再核對頻寬參數。
- 同時觀察延遲與吞吐量:速率提高但互動明顯變慢,可能代表排隊加重,不一定是更好的設定。
- 留意流量用量:持續傳輸與丟包補償都可能消耗額外流量,測試前請確認自己的網路計費方式。
- 保留可供核對的紀錄:記下接入網路、所選項目、Global Routing 模式、測試目標與錯誤訊息;請勿公開認證資訊。
適用情境與使用前提
若 UDP 可用,且網路存在隨機丟包或延遲波動,值得使用現有設定測試 Hysteria2 的表現。若 UDP 受限、伺服器出口已飽和或目標本身限速,協定名稱無法取代對瓶頸的處理。長期使用時,應綜合評估成功率、持續吞吐量、互動回應與流量用量,而非只挑延遲最低的一次結果。
- 參數完整但交握失敗:先核對 UDP、TLS 與認證,不要先追求更高的頻寬數值。
- 交握成功但目標存取異常:先檢查 Global Routing 與 Config 規則。
- 可以使用但速度不穩:固定任務與網路重複測試,再判斷壅塞控制是否符合鏈路狀況。
Shadowrocket 是閉源商業應用,主要供 iPhone / iPad 使用,也可在 App Store 產品頁確認 Mac、Apple TV 與 Apple Vision 的相容性。系統需求、相容性及是否支援通用購買,請以 App Store 頁面標示為準。唯一取得管道為 App Store,開發者為 Shadow Launch Technology Limited,App ID 為 932747118;應用程式採一次性買斷,價格以商店顯示為準。
購買 Shadowrocket 取得的是用戶端,不代表已取得伺服器、頻寬或訂閱。本文所有匯入、參數與連線測試,均以使用者已持有自己的服務商設定為前提。